রঙ পরিচালনার মৌলিক নীতি এবং পরিভাষা
Oct 23, 2022
একটি বার্তা রেখে যান
রঙ ব্যবস্থাপনা আরো এবং আরো মুদ্রণ কারখানা দ্বারা মূল্যবান করা হয়েছে, এবং মৌলিক নীতি এবং রঙ পরিচালনার পেশাদারী শর্তাবলী আমাদের প্রয়োজনীয় জ্ঞান হয়ে উঠেছে। সিস্টেম আমাদের উত্পাদন প্রক্রিয়া নিয়ন্ত্রণ করে এবং আমাদের মানের লক্ষ্য অর্জন করে।
1. মৌলিক রঙের নীতি
[দৃশ্যমান আলো] 380nm থেকে 720nm হল আলোর তরঙ্গের পরিসর যা মানুষের চোখ অনুভব করতে পারে, যাকে "দৃশ্যমান আলো" বলা হয়, এই পরিসরের বাইরে "অদৃশ্য আলো"
[অদৃশ্য আলো] 380nm এর নিচে অতিবেগুনী আলো, এক্স-রে, গামা রশ্মি, মহাজাগতিক রশ্মি ইত্যাদি; 720nm এর উপরে হল ইনফ্রারেড রশ্মি, মাইক্রোওয়েভ রশ্মি, রাডার রশ্মি, রেডিও রশ্মি ইত্যাদি।
[সূর্যের আলো] সূর্যালোকের মধ্যে দৃশ্যমান আলো এবং অদৃশ্য আলো রয়েছে। মানুষের চোখের প্রতিক্রিয়ার জন্য, 400nm থেকে 500nm পর্যন্ত আলোর তরঙ্গের পরিসর হল নীল আলো, 500nm থেকে 600nm হল সবুজ আলো এবং 600nm থেকে 700nm হল লাল আলো।
[অ্যাডিটিভ কালার সিস্টেম] লাল (R), সবুজ (G) এবং নীল (B) আলোকে সংযোজক রঙ পদ্ধতিতে তিনটি প্রাথমিক রং বলা হয় এবং এগুলিকে মিশ্রিত করলে যেকোনো রঙ তৈরি করা যায়। লাল আলো (R) প্লাস সবুজ আলো (G)=হলুদ আলো (Y), সবুজ আলো (G) প্লাস নীল আলো (B)=সায়ান আলো (C), নীল আলো (B) প্লাস লাল আলো (R)=ম্যাজেন্টা আলো (M)। আলোর তিনটি প্রাথমিক রঙের সমান অংশ একত্রিত হলে, সাদা আলো প্রদর্শিত হবে। সায়ান (C), ম্যাজেন্টা (M), এবং হলুদ (Y) আলো যথাক্রমে লাল (R), সবুজ (G) এবং নীল (B) আলোর বিপরীত রং। বিপরীত রঙের যেকোনো জোড়া মিশ্রিত করলেও সাদা আলো তৈরি হবে।
[বিয়োগমূলক রঙ পদ্ধতি] এছাড়াও রঙ্গকগুলিতে তিনটি প্রাথমিক রঙ রয়েছে (মুদ্রণ কালি সহ), সায়ান (সি), ম্যাজেন্টা (এম) এবং হলুদ (ওয়াই), যা বিয়োগমূলক রঙ পদ্ধতির অন্তর্গত, এবং কর্মক্ষমতা বিপরীত রঙের। সংযোজন রঙ সিস্টেমে তিনটি প্রাথমিক রং। আলোর দুটি ছায়া যুক্ত করলে একটি উজ্জ্বল রঙ তৈরি হয়, যখন দুটি রঙ্গক একটি গাঢ় রঙ তৈরি করতে মিশ্রিত হয় কারণ রঙ্গকটি দৃশ্যমান আলোর কিছু শোষণ করে। তাত্ত্বিকভাবে, রঙ্গকটিতে তিনটি প্রাথমিক রঙের CMY মিশ্রিত করা কালো সহ যে কোনও রঙ তৈরি করতে পারে; প্রকৃতপক্ষে, তাদের মিশ্রণ শুধুমাত্র আংশিক রং তৈরি করবে, এবং একই পরিমাণ CMY-এর মিশ্রণ শুধুমাত্র গাঢ় বাদামী তৈরি করবে, কালো নয়। কারণ হল যে আজকের রঙ্গকগুলি সম্পূর্ণরূপে আদর্শ নয়, তাই এই অভাব পূরণ করার জন্য কালি ছাপানোর জন্য কালো এবং দাগ রঙের প্রয়োজন।

2. বিভিন্ন রঙের মোডের মধ্যে সম্পর্ক
আরজিবি মোড
এটি তিনটি রঙের আলোর সমন্বয়ে গঠিত, লাল, সবুজ এবং নীল, এবং এটি প্রধানত মনিটরের পর্দার প্রদর্শনে ব্যবহৃত হয়, তাই একে কালার লাইট মোডও বলা হয়। প্রতিটি রঙের আলোকে 256 স্তরে ভাগ করা হয়েছে 0 থেকে 255 পর্যন্ত, 0 মানে এই ধরনের আলো নেই, 255 মানে এই আলোর সবচেয়ে স্যাচুরেটেড অবস্থা, এইভাবে RGB রঙের আলো মোড গঠন করে। কালো কারণ তিনটি আলোর একটিও উজ্জ্বল নয়। তিনটি আলোক রশ্মি জোড়ায় জোড়ায় যোগ হয়ে সায়ান, ম্যাজেন্টা এবং হলুদ তৈরি করে। আলো যত শক্তিশালী হবে, রঙ তত উজ্জ্বল হবে এবং সবশেষে, তিনটি আরজিবি আলো একসাথে সাদা হয়, তাই আরজিবি মোডকে অ্যাডিটিভ কালার পদ্ধতি বলা হয়।

CMYK মোড
এটি সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো চারটি রঙের কালি দিয়ে গঠিত এবং এটি প্রধানত মুদ্রিত পদার্থে ব্যবহৃত হয়, তাই এটিকে রঙের উপাদান মোডও বলা হয়।
ব্যবহৃত প্রতিটি কালির পরিমাণ 0 শতাংশ থেকে 100 শতাংশ পর্যন্ত, এবং CMY-এর তিনটি কালি মিশ্রিত করে আরও রঙ তৈরি করা হয়, যা শুধু লাল, সবুজ এবং নীল। যেহেতু CMY-এর তিনটি কালি মুদ্রণে বিশুদ্ধ কালো হতে পারে না, তাই একটি পৃথক কালো কালি K প্রয়োজন, এইভাবে CMYK-এর রঙের উপাদান মোড গঠন করে। কালির পরিমাণ যত বেশি হবে, রঙ তত ভারী এবং গাঢ় হবে; বিপরীতভাবে, কালির পরিমাণ যত কম হবে, রঙ তত উজ্জ্বল হবে। যখন কোন কালি থাকে না, তখন আপনি সাদা কাগজ দেখতে পান যাতে কিছুই ছাপা হয় না, তাই CMYK মোডকে বিয়োগমূলক রঙ বলা হয়।
ল্যাব মোড
এটি আলোর রঙ রেকর্ড করার একটি তাত্ত্বিক মোড।
CIE (Commission Internationale de l'Eclairage) হল ইন্টারন্যাশনাল ইলুমিনেশন অ্যাসোসিয়েশনের সংক্ষিপ্ত রূপ, যা রঙ পরিমাপের জন্য আন্তর্জাতিক মান প্রণয়ন করে এবং রঙের মান পরিমাপ করে।
CIE রঙের মান পরিমাপের জন্য L*, a* এবং b* মান তৈরি করেছে, এই পরিমাপ পদ্ধতিকে CIELAB বলা হয়।
L* হালকাতাকে প্রতিনিধিত্ব করে, যা উজ্জ্বল (এই সময়ে L*=100) থেকে অন্ধকারে পরিবর্তিত হয় (এই সময়ে L*=0)। a* মান সবুজ (-a*) থেকে লাল ( প্লাস a *) রঙের পরিবর্তনকে প্রতিনিধিত্ব করে, যখন b* মান হলুদ ( প্লাস b *) থেকে নীল (-b*) রঙের পরিবর্তনকে প্রতিনিধিত্ব করে। এই সিস্টেমটি ব্যবহার করে, যেকোনো রঙ তার চার্টে একটি সংশ্লিষ্ট অবস্থান খুঁজে পেতে পারে।
△E: দুটি রঙের প্রতিনিধিত্বকারী CIE L*a*b* রঙের স্থানগুলির মধ্যে দূরত্ব, যা মোট রঙের পার্থক্য প্রকাশ করতে এবং পরিমাণগত রঙের সহনশীলতা প্রতিষ্ঠা করতে ব্যবহৃত হয়, সাধারণত একটি অনুধাবনগতভাবে অভিন্ন ক্রোমাটিসিটি স্পেসে। ΔE গণনা করুন। মুদ্রিত পদার্থের L, a, b এবং ΔE মানগুলি স্পেকট্রোডেনসিটোমিটার সঠিক ব্যবহার করে পরিমাপ করা যেতে পারে।

3. তিনটি মোডের রঙ স্বরগ্রাম সম্পর্ক
প্রতিটি রঙের তার অনুরূপ রঙের পরিসর রয়েছে, যাকে রঙ স্বরগ্রাম বলা হয়।
আরজিবি, সিএমওয়াইকে এবং ল্যাবের তিনটি রঙের মোডের মধ্যে, ল্যাবের সবচেয়ে বড় কালার গামুট রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে মানুষের চোখের দৃশ্যমান আলো। লোকেরা যে রঙ দেখে তা তরঙ্গদৈর্ঘ্য অনুসারে রেকর্ড করা হয়। মানুষের চোখ যা দেখতে পায় তা হল লাল, কমলা, হলুদ, সবুজ, নীল, নীল এবং বেগুনি। এই রশ্মির দুটি প্রান্তে ইনফ্রারেড রশ্মি এবং অতিবেগুনী রশ্মিও রয়েছে এবং এই দুটি ধরণের অপটিক্যাল ফাইবারের তরঙ্গদৈর্ঘ্য খুব দীর্ঘ বা এটি খুব ছোট হলে, মানুষের চোখ এটি দেখতে পারে না এবং এটি ল্যাব থেকে বাদ দেওয়া হয়। অন্য কথায়, যতক্ষণ আমরা আলো দেখতে পারি, ল্যাব এটি অন্তর্ভুক্ত করে। ল্যাব রঙের স্থান বিভিন্ন ডিভাইস-নির্ভর রঙের স্থানগুলির মধ্যে রঙ রূপান্তরের জন্য একটি মধ্যস্থতাকারী এবং এটি একটি ডিভাইস-স্বাধীন রঙের স্থান। একটি ল্যাব মান দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা রঙ অনন্য। অতএব, ল্যাব কালার স্পেস হল কালার ম্যানেজমেন্টের জন্য একটি কানেক্টেড কালার স্পেস, এবং এটি আইসিসি প্রোফাইলের মূল (রঙ ক্যারেক্টারাইজেশন ফাইল)।
ল্যাবে, আরজিবি রঙগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, অর্থাৎ, আরজিবির রঙের স্বর ল্যাবের থেকে ছোট। এটি আমাদেরকে আরও বলে যে ডিসপ্লেতে সমস্ত রঙ প্রদর্শিত হতে পারে না, যেমন সোনা, কিছু ফ্লুরোসেন্ট রঙ ইত্যাদি। ল্যাবের ভিতরে আরেকটি এলাকা হল CMKY। সাধারণভাবে, CMKY-এর রঙ স্বরগ্রাম RGB-এর থেকে ছোট, এবং এই দুটি রঙের রঙের স্বরগ্রামের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ ওভারল্যাপ করে, কিন্তু CMYK-এর কিছু রঙ RGB-এর বাইরে। এটি আমাদেরকেও বলে যে কিছু মুদ্রিত রং মনিটরে সঠিকভাবে প্রতিফলিত হয় না।

প্রকৃত কাজে, আপনি স্ক্রিনে একটি খুব সন্তোষজনক রঙ নির্বাচন করতে পারেন এবং এই রঙটি অবশ্যই CMYK-এর বাইরে RGB-এর মধ্যে হতে হবে। যখন আপনাকে এই ছবিটি প্রিন্ট করতে হবে, তখন আপনাকে মনে করিয়ে দিতে হবে যে সমস্ত প্রিন্টার হল CMYK, এবং প্রিন্টার স্বয়ংক্রিয়ভাবে RGB রঙের মানগুলিকে নিকটতম CMYK মানতে রূপান্তর করবে৷ এই রূপান্তরের ফলে মুদ্রিত রঙ এবং প্রদর্শিত রঙের মধ্যে একটি সুস্পষ্ট রঙের পার্থক্য দেখা যায়। প্রিন্টার, মনিটর ইত্যাদির মতো সমস্ত বাহ্যিক কারণগুলির ত্রুটিগুলি বাদ দিলে, এই রঙের পার্থক্য এখনও অনিবার্য। অতএব, যখন আমরা একটি চিত্র তৈরি করি, তখন আউটপুট প্রয়োজনীয়তা অনুসারে আমাদের অবশ্যই সংশ্লিষ্ট রঙের মোডটি সঠিকভাবে নির্বাচন করতে হবে।
নীচের ছবিটি থেকে স্পষ্টভাবে দেখা যায় যে RGB মোডকে CMYK মোডে রূপান্তর করার পরে, রঙের পার্থক্য স্পষ্ট।
ছবির উপরের অংশটি হল আদর্শ RGB তিন রঙের, এবং নীচের অংশটি হল CMYK-তে রূপান্তরের পরে পরিবর্তন। আপনি নিজে এই পরীক্ষাটি করতে পারেন: তিনটি রঙের ব্লক দিয়ে RGB ইমেজ পূরণ করতে ফটোশপ ব্যবহার করুন: R255, G255, B255, তারপর RGB এবং CMYK মোডগুলির মধ্যে বারবার পরিবর্তন করতে Ctrl প্লাস Y চাপুন, তাদের পার্থক্য লক্ষ্য করুন।

4. রঙিন বিকৃতির প্রয়োগ ডেল্টা-ই (ΔE)
1. সিআইই ল্যাব
LAB রঙের স্থান এই তত্ত্বের উপর ভিত্তি করে যে একটি রঙ একই সময়ে নীল এবং হলুদ উভয়ই হতে পারে না। অতএব, লাল/সবুজ এবং হলুদ/নীল প্রতীকগুলি বর্ণনা করতে একটি একক মান ব্যবহার করা যেতে পারে। যখন একটি রঙ CIE L*a*b* ব্যবহার করে, L* হালকাতার মানকে প্রতিনিধিত্ব করে; a* লাল/সবুজ মান এবং b* হলুদ/নীল মানকে প্রতিনিধিত্ব করে।
দ্রষ্টব্য: CIE LAB △E মোট রঙের পার্থক্য △L প্লাস মানে সাদা, △L- মানে কালো △a প্লাস মানে লালচে, △a- মানে সবুজ △b প্লাস মানে হলুদ, △b- মানে নীল
সিআইই এলসিএইচ
CIE LCH রঙের মডেল L*a*b* এর মতো একই রঙের স্থান ব্যবহার করে, কিন্তু এটি হালকাতার মানের জন্য L ব্যবহার করে; স্যাচুরেশন মানের জন্য C এবং হিউ কোণের মানের নলাকার স্থানাঙ্কের জন্য H।
2. ডেল্টা-ই (ΔE) পরিমাপ ব্যবহার করে রঙের নির্ভুলতা নির্ধারণের পদ্ধতি
এখন যেহেতু আমরা জানি যে রঙের নির্ভুলতা কী এবং লোকেরা এটি থেকে কী আশা করে, আমাদের জানা উচিত কীভাবে রঙের নির্ভুলতা নির্ধারণ করা যায়? সাধারণভাবে বলতে গেলে, মুদ্রণ শিল্পে, লোকেরা পরিমাপের জন্য ডেল্টা-ই ব্যবহার করতে পছন্দ করে, যা "পার্থক্য" বর্ণনা করার জন্য একটি পরিমাপ পদ্ধতি, রঙের নির্ভুলতা তুলনামূলকভাবে সহজে পরিমাপ করা যায় এবং গণনা করা যায়।
3. ডেল্টা-ই (ΔE) পরিমাপ কি?
বেশিরভাগ রঙের পরিমাপ এমন যন্ত্রগুলির সাহায্যে করা হয় যা CIELab (স্পেকট্রোমিটার দ্বারা সংগৃহীত রঙের তথ্য প্লট করার পদ্ধতি) মান পরিমাপ করে। রঙের মধ্যে তুলনা করা হয় গাণিতিকভাবে CIELab প্রতিক্রিয়ার দুটি সেটের তুলনা করে, সেইসাথে তাদের মধ্যে পার্থক্য গণনা করে। পার্থক্য বর্ণনা করতে ব্যবহৃত মানকে ডেল্টা-ই বলা হয়। যদিও ডেল্টা-ই গাণিতিকভাবে প্রাপ্ত করা যেতে পারে, এটি প্রায়শই রঙ এবং বর্ণের ক্ষুদ্রতম পার্থক্য হিসাবে বর্ণনা করা হয় যা মানুষের চোখ উপলব্ধি করতে পারে। ডেল্টা-ই এবং মানুষের উপলব্ধির মধ্যে সংযোগের কারণে, মুদ্রিত নমুনার পার্থক্য বর্ণনা করার সময় ডেল্টা-ই মান অত্যন্ত কার্যকর প্রমাণিত হয়েছে। মুদ্রণ শিল্পে, 3 থেকে 6 এর মধ্যে একটি ডেল্টা-ই সাধারণত গ্রহণযোগ্য বলে বিবেচিত হয়।
যদিও ডেল্টা-ই এর সাথে পরিমাপ পর্যবেক্ষক, কালি এবং মিডিয়া পরিবর্তনশীলতার সাপেক্ষে, এখানে কিছু সহনশীলতা রয়েছে এবং কালি এবং কাগজের মানের কিছু পরিবর্তনশীলতা সহ্য করা যেতে পারে। কিন্তু সবসময় একটি নির্দিষ্ট মান আছে, স্ট্যান্ডার্ড ডেল্টা-ই পরিবর্তনশীলতা কি? প্রেসের অপারেশন চলাকালীন, ভাল বাণিজ্যিক মুদ্রণের জন্য স্যাম্পলিং ব্যবধান 3 থেকে 6 ডেল্টা-ই ইউনিটের বেশি হওয়া উচিত নয় যতক্ষণ পর্যন্ত এটি চলে। ডেল্টা-ই রঙের পুনরুৎপাদনের নির্ভুলতাকে একটি সাংখ্যিক মানের মধ্যে পরিমাপ করতে পারে, যা সঠিকভাবে রঙের নির্ভুলতা প্রতিফলিত করতে পারে, তাই মান যত ছোট হবে, তত ভাল এবং উচ্চতর মান, রঙ তত বেশি বিকৃত হবে।
4. বিভিন্ন ডেল্টা-ই রেঞ্জে রঙের প্রভাব:
[ΔE মান হল 1৷{1}}.2] মানুষের চোখ মূলত রঙের পার্থক্যকে আলাদা করতে পারে না, যা সাধারণত একই রঙ হিসাবে বিবেচিত হয়। এখানে শুধুমাত্র কয়েকটি পেশাদার-গ্রেড মনিটর রয়েছে, যেমন EIZO EIZO এবং অন্যান্য মডেল এটি করতে পারে;
[ΔE মান হল 3৷{1}}.5] পেশাগতভাবে প্রশিক্ষিত লোকেরা পার্থক্যটি আলাদা করতে পারে, কিন্তু সাধারণ লোকেরা পার্থক্যটি পর্যবেক্ষণ করতে পারে না এবং ছাপটি মূলত একই।
[ΔE মান হল 6৷{1}}] রঙের পার্থক্য দেখা যায়, তবে এটিকে একই রঙ হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে;
[ΔE মান 13-25] এর মধ্যে একটি ভিন্ন রঙ হিসাবে বিবেচিত হয়, এবং এই মানের বাইরে, এটি একটি ভিন্ন রঙ হিসাবে বিবেচিত হয়।
এর উপর ভিত্তি করে, পুরানো প্রেসগুলি 3 থেকে 6 ডেল্টা-ই ইউনিট মানের চেয়ে বেশি বৈচিত্র্য অনুভব করতে পারে, তবে এই পরিবর্তনশীলতা প্রিন্টার এবং গ্রাহকদের কাছে গ্রহণযোগ্য হোক বা না হোক, এটি স্থাপন করা উচিত। যখন একটি মুদ্রণ কাজ কোম্পানির পরিবর্তনশীলতার মানকে অতিক্রম করে, তখন সবচেয়ে বুদ্ধিমানের কাজ হল মুদ্রণ বন্ধ করা এবং পরিবর্তনশীলতার কারণ নির্ধারণ করার চেষ্টা করা। কারণ চিহ্নিত এবং সংশোধন করার পরে, মুদ্রণ কাজ চালিয়ে যেতে পারে।
5. ডেল্টা-ই (ΔE) রঙের পার্থক্য সূত্র:
-CIELab (1976) অফসেট প্রিন্টিংয়ে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়
-CIE2000 সর্বোত্তম রঙের পার্থক্য সূত্র, CIELab (1976) এর একটি উন্নত সংস্করণের উপর ভিত্তি করে, ISO দ্বারা একটি নতুন মান হিসাবে সংজ্ঞায়িত
-সিএমসি ব্যাপকভাবে প্রিন্টিং এবং ডাইং শিল্পে ব্যবহৃত হয়
-CIE94 টেক্সটাইল ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা হয়
5. রঙ পরিমাপ মোড
M পরিমাপ মোডের প্রয়োগ M0, M1, M2 এবং M3
• তাত্ত্বিকভাবে, আলোর অবস্থা পরিমাপের জন্য প্রতিটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে তুলনামূলকভাবে পরিষ্কার
• M0 ব্যবহারের জন্য উপযুক্ত যখন সাবস্ট্রেট বা ইমেজিং কালারেন্টের মধ্যে অপটিক্যাল ব্রাইটনার থাকে না।
• M1 সাবস্ট্রেট বা ইমেজিং রঙের জন্য উপযুক্ত, অথবা উভয়ই অপটিক্যাল ব্রাইটনার ধারণকারী। এছাড়াও ফ্লুরোসেন্স ধারণ করে এমন সাবস্ট্রেটের জন্য উপযুক্ত, ফ্লুরোসেন্স বৈশিষ্ট্যগুলি সংগ্রহ করা প্রয়োজন এবং ইমেজিং কালারেন্ট আত্মবিশ্বাসী হতে পারে যে এতে ফ্লুরোসেন্স নেই।
• M2 পেপার ফ্লুরোসেন্সের জন্য ব্যবহার করা হয়েছিল, কিন্তু ডেটার প্রভাব দূর করতেও চেয়েছিল।
• M3 বিশেষ উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয় যেখানে প্রথম পৃষ্ঠের প্রতিফলন হ্রাস করা উচিত, মেরুকৃত আলোর ব্যবহার সহ।
6. ঘনত্ব মান নির্বাচন
আইএসও টি-স্ট্যাটাস
টি-স্টেট হল একটি ব্রডব্যান্ড প্রতিক্রিয়া, উত্তর আমেরিকার মুদ্রণ প্রক্রিয়া শিল্পে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয় এবং বর্তমানে এটি মুদ্রণ এবং প্যাকেজিং প্রক্রিয়ায় সর্বাধিক ব্যবহৃত পরিমাপ রাষ্ট্র।
আইএসও ই স্ট্যাটাস
ই স্টেট একটি ইউরোপীয় স্ট্যান্ডার্ড এবং এটি একটি Wratten 47B টাইপ ফিল্টার ব্যবহার করে, যার T স্টেটের তুলনায় হলুদের সংখ্যা বেশি।
ISO A স্ট্যাটাস
একটি স্ট্যাটাস সাধারণত ফটোগ্রাফি, বুকবাইন্ডিং এবং ফিনিশিং ইন্ডাস্ট্রিতে ব্যবহৃত হয়।
আইএসও আই স্ট্যাটাস
কাগজে ত্রি-রঙের কালি পরিমাপের জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা হয়েছে। অ-ত্রিবর্ণ কালি পরিমাপ করার সময় সামান্য অসঙ্গতি ঘটতে পারে।
Xrite G স্ট্যাটাস
X-Rite-এর প্রশস্ত-ব্যান্ড প্রতিক্রিয়া, বিশেষভাবে মুদ্রণ প্রক্রিয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, টি-টাইপের অনুরূপ, বাদে এটি ঘন হলুদ কালির প্রতি বেশি সংবেদনশীল।
আমার দেশের মুদ্রণে সর্বাধিক ব্যবহৃত পরিমাপের শর্ত হল ISO T অবস্থা, যা অনেক যন্ত্রের ডিফল্ট পরিমাপ অবস্থা। ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে, আমাদের গুণমানের পরিদর্শনের প্রয়োজনীয়তার দিকেও মনোযোগ দেওয়া উচিত এবং প্রকৃত মানের পরিদর্শন প্রয়োজনীয়তা অনুসারে চূড়ান্ত পরিমাপের শর্তগুলি নির্ধারণ করা উচিত।
7. রঙ ব্যবস্থাপনা পরিভাষা
1. মেটামেরিজম
যখন একজোড়া রঙ একটি নির্দিষ্ট আলোক উৎসের অধীনে একই রঙ দেখায়, কিন্তু অন্য আলোর উত্সের অধীনে তাদের রং ভিন্ন হয়, এই ঘটনাটি হল "মেটামেরিজম"।
2. রঙের তাপমাত্রা
যখন একটি বস্তু উত্তপ্ত হয়, নির্গত রঙের আলো পরিমাপ করা হয়। রঙের তাপমাত্রা সাধারণত পরম তাপমাত্রা বা কেলভিন ডিগ্রিতে প্রকাশ করা হয়। লালের মতো একটি নিম্ন রঙের তাপমাত্রা হল 2400 ডিগ্রি কে, একটি উচ্চ রঙের তাপমাত্রা যেমন নীল হল 9300 ডিগ্রি কে এবং একটি নিরপেক্ষ রঙের তাপমাত্রা যেমন ধূসর হল 6500 ডিগ্রি কে।
3. অস্বচ্ছতা
লুকানোর ক্ষমতা সূচকটি স্তরে আবরণ কালির আবরণ ক্ষমতা প্রতিফলিত করতে পারে। লুকানোর ক্ষমতা বেশি হলে, এর মানে হল যে পেইন্ট বা কালি প্রয়োগের সময় সাবস্ট্রেটের রঙের কারণে পরিবর্তন করা সহজ নয়।
4. কালারমিটার
একটি অপটিক্যাল পরিমাপ যন্ত্র যা লাল, সবুজ এবং নীল আলোতে মানুষের চোখের প্রতিক্রিয়া অনুকরণ করে।
5. প্রতিফলন কার্ভ/বর্ণালী বক্ররেখা
আলোর বিভিন্ন তরঙ্গদৈর্ঘ্যের জন্য একটি বস্তুর প্রতিফলন চিত্রিত একটি গ্রাফ।
6. D50
5000 ডিগ্রী K রঙের তাপমাত্রা সহ একটি CIE স্ট্যান্ডার্ড ইলুমিনেটর নির্দেশ করে। মুদ্রণ শিল্পে, এই রঙের তাপমাত্রা ব্যাপকভাবে পর্যবেক্ষণ আলো বাক্স তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।
7. প্রতিফলন
বস্তুর পৃষ্ঠ থেকে প্রতিফলিত আলোর শতাংশ বর্ণনা কর। একটি বর্ণালী ফোটোমিটার ব্যবহার করে, দৃশ্যমান বর্ণালী বরাবর বিভিন্ন ব্যবধানে বস্তুর প্রতিফলন পরিমাপ করা যেতে পারে। যদি দৃশ্যমান বর্ণালীটি অবসিসা হয় এবং প্রতিফলনটি অর্ডিনেট হয় তবে বস্তুর রঙ আঁকা যাবে।

